백준 해설

https://www.acmicpc.net/problem/1715 1715번: 카드 정렬하기 정렬된 두 묶음의 숫자 카드가 있다고 하자. 각 묶음의 카드의 수를 A, B라 하면 보통 두 묶음을 합쳐서 하나로 만드는 데에는 A+B 번의 비교를 해야 한다. 이를테면, 20장의 숫자 카드 묶음과 30장 www.acmicpc.net 1. Logic 항상 작은 값 2개를 선택해서 정렬해야 최소한으로 비교할 수 있게 된다. 우선순위 큐는 우선순위가 높은 값을 기준으로 즉 값이 큰 거부터 내림차순으로 정렬해 주는 자료구조이다. 우선순위 큐를 선언과 동시에 greater인자를 붙혀주게 되면 오름차순으로 정렬되기 때문에 문제를 풀기 적절한 자료구조이다. 2. Code #include using namespace std;..
https://www.acmicpc.net/problem/2096 2096번: 내려가기 첫째 줄에 N(1 ≤ N ≤ 100,000)이 주어진다. 다음 N개의 줄에는 숫자가 세 개씩 주어진다. 숫자는 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 중의 하나가 된다. www.acmicpc.net 1. Logic 해당 문제는 메모리 제한이 4MB로 굉장히 작으므로 배열의 수를 최대한 줄이는 데 초점을 두고 풀이해야한다. 간단한 설명은 입력받은 수를 변수에 저장한 후 입력받은 수를 기준으로 위의 수를 서로 비교하여 크고 작은 수를 가져와서 현재의 배열에 저장하는 식으로 풀이한다. 코드를 보면 더 잘 이해가 갈 것이다. 2. Code #include using namespace std; int n; int ..
https://www.acmicpc.net/problem/2302 2302번: 극장 좌석 주어진 조건을 만족하면서 사람들이 좌석에 앉을 수 있는 방법의 가짓수를 출력한다. 방법의 가짓수는 2,000,000,000을 넘지 않는다. (2,000,000,000 n + 1) ..
https://www.acmicpc.net/problem/20303 20303번: 할로윈의 양아치 첫째 줄에 정수 N, M, K가 주어진다. N은 거리에 있는 아이들의 수, M은 아이들의 친구 관계 수, K는 울음소리가 공명하기 위한 최소 아이의 수이다. (1N30 000, 0M100 000, www.acmicpc.net 1. Logic - 친구관계를 bfs를 돌면서 친구관계를 만들어준다. - Knapsack 알고리즘을 활용하여 사탕을 뺏을 수 있는 가치합의 최대값을 구해준다. 2. Code #include using namespace std; int n, m, k; vector vec[30001]; bool vis[30001];..
https://www.acmicpc.net/problem/1865 1865번: 웜홀 첫 번째 줄에는 테스트케이스의 개수 TC(1 ≤ TC ≤ 5)가 주어진다. 그리고 두 번째 줄부터 TC개의 테스트케이스가 차례로 주어지는데 각 테스트케이스의 첫 번째 줄에는 지점의 수 N(1 ≤ N ≤ 500), www.acmicpc.net 1. Logic - 해당 문제에서 시간이 거꾸로 가는 경로인 웜홀이 존재한다고 하였다. 이건 음수 간선을 나타내는 말이기 때문에 그래프 최단거리 알고리즘 중에서 음수가중치가 있을 때 사용할 수 있는 방법인 벨만-포드 알고리즘을 사용해서 풀이할 수 있다. 원래 벨만 포드 알고리즘은 V(노드의 갯수)-1만큼 순회하며 모든 간선을 확인하며 최단거리를 구하는 방법이다. 이 문제에서는 음수싸이..
https://www.acmicpc.net/problem/14938 14938번: 서강그라운드 예은이는 요즘 가장 인기가 있는 게임 서강그라운드를 즐기고 있다. 서강그라운드는 여러 지역중 하나의 지역에 낙하산을 타고 낙하하여, 그 지역에 떨어져 있는 아이템들을 이용해 서바이벌을 www.acmicpc.net 1. Logic - 모든 점에서 모든 점까지의 최단 거리를 각각 구해야한다. >> 플로이드 와샬 알고리즘 플로이드 와샬 알고리즘은 3중 for문을 돌아야하기 때문에 노드의 갯수가 적을 때 사용할 수 있다. 2. Code #include using namespace std; int n, m, r; const int INF = 0x3f3f3f3f; vector dist(101, vector (101, IN..
https://www.acmicpc.net/problem/2206 2206번: 벽 부수고 이동하기 N×M의 행렬로 표현되는 맵이 있다. 맵에서 0은 이동할 수 있는 곳을 나타내고, 1은 이동할 수 없는 벽이 있는 곳을 나타낸다. 당신은 (1, 1)에서 (N, M)의 위치까지 이동하려 하는데, 이때 최단 경로 www.acmicpc.net 1. Logic - 방문처리를 하는 vis배열을 2차원으로 좌표로만 구성하는 것이 아닌 3차원으로 형성하여 벽을 뚫을 수 있는지 아니면 이전에 뚫은 적이 있는지 확인한다. 부분문제를 나눠보자면 1. 벽을 뚫을 기회가 있을 때 벽을 만난경우 2. 갈 수 있는 길이면서 방문한적 없는 경우 이렇게 2가지로 나눌 수 있다. 2. Code #include using namespac..
https://www.acmicpc.net/problem/1932 1932번: 정수 삼각형 첫째 줄에 삼각형의 크기 n(1 ≤ n ≤ 500)이 주어지고, 둘째 줄부터 n+1번째 줄까지 정수 삼각형이 주어진다. www.acmicpc.net 1. Logic - Topdown 방식으로 풀이 현재 index에서 갈 수 있는 방향이 한정되어있기 때문에 아래의 좌우 로 한개씩 보내주고 리턴되는 값 중 최댓값을 대입한다. DP table : dp[몇번째 층인지][몇번째 숫자인지] 재귀를 타고 내려가면서 층수를 한개 올려주고 현재 노드의 인덱스와 같은 인덱스 한개 + 1한 인덱스 한개를 재귀로 보내줫다. 2. Code #include using namespace std; int n; int dp[501][501]; ..