생성자 주입

1-1 의존성이란? 의존성이란 흔히 A가 B를 의존하는 것을 말한다. 즉 클래스 A가 클래스 B의 메서드를 호출하거나 클래스 B의 객체를 생성하여 사용하는 경우 A는 B에 의존성을 가지고있다 라고 한다. 2. 의존성 주입(DEpendency Injection)이란? DI(Dependency Injection)란 의존성 주입, 의존 관계 주입 이라고 불리며, 객체 내부에서 직접 호출하는 대신, 외부(스프링 컨테이너)에서 객체를 생성해서 넣어주는 방식이다. 의존성 주입을 함으로써 객체 간 유연성이 높아지 결합도를 낮출 수 있다. 코드로 한번 살펴보자 아래의 코드는 Cafe클래스와 Americano클래스의 의존성이 높은 코드이다. 의존성이 높은 이유는 1. 객체 생성의 책임 > Americano객체의 내부 구..
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